విషయము
ది ప్రీ-స్పోర్ట్ గేమ్స్ a దాదాపు అన్ని క్రీడలు ఉన్నందున, పోటీ శారీరక శ్రమకు వ్యక్తి యొక్క విధానానికి ముందు దశ.
ప్రీ-స్పోర్ట్స్ ఆటలు క్రీడలతో అనుసంధానించబడి ఉన్నాయి, కేవలం ఏరోబిక్ కదలిక యొక్క పనితీరుకు మించి: ప్రతి సందర్భంలో, ఆ క్రీడ యొక్క విలక్షణ కదలికలు ప్రారంభించబడతాయి, శరీరం నుండి లేదా బంతి లేదా ఇతర వస్తువుతో.
ఇది కూడ చూడు: సాంప్రదాయ ఆటల ఉదాహరణలు
విద్యలో ప్రీ-స్పోర్ట్ గేమ్స్
ఈ ఆటల ద్వారా క్రీడ గురించి పూర్తిగా తెలియని వ్యక్తి వారి అభ్యాసంలో చేరతారనే ఆలోచన ఉంది. ముఖ్యంగా శారీరక విద్య ప్రీ-స్పోర్ట్ ఆటలలో పిల్లల యొక్క ముఖ్యమైన పాత్ర పోషిస్తుంది: ఆ వయస్సులో వారు పాఠశాలలో శారీరకంగా వ్యాయామం చేయడం ఆరోగ్యకరమైనదని స్పష్టంగా తెలుస్తుంది, కాని పోటీ ఇచ్చే ప్రేరణ వారికి ఖచ్చితంగా అవసరం లేదు, అంతర్లీన ఆలోచన ఏమిటంటే వారికి అవకాశం ఉంది ప్రాథమిక కారణం కోసం శారీరక శ్రమ చేయడం ఉల్లాసభరితమైన మరియు సామాజిక.
ప్రీ-స్పోర్ట్స్ ఆటలు ఆధారపడిన ప్రాథమిక ప్రాంగణాలలో ఒకటి, చాలా క్రీడలకు చాలా కఠినమైన నియమాలు ఉన్నాయి: క్రీడా పోటీ యొక్క స్వభావం ప్రకారం, విజయాలు చాలా కష్టమవుతాయి.
ప్రారంభ విషయానికి వస్తే, ఇది చాలా ఎక్కువ అవుతుంది, ఎందుకంటే లక్ష్యాన్ని సాధించడంలో ఇబ్బంది ప్రత్యర్థులచే నిరోధించబడే ప్రయత్నానికి జతచేయబడుతుంది, కాబట్టి క్రీడ ఒత్తిడితో కూడుకున్నది. ప్రీ-స్పోర్ట్స్ ఆటలలో, మరోవైపు మరింత సరళమైన నియమాలు ప్రత్యర్థుల పరిస్థితిని కోల్పోకుండా, పాల్గొనే రెండు జట్లకు పోటీ వ్యూహాల కంటే సహకార వ్యూహాలను అభివృద్ధి చేసే అవకాశం ఉంది.
చాలా సార్లు సూచనగా తీసుకోవడం అలవాటు అధిక పోటీ ఆటలుప్రీ-స్పోర్ట్ గేమ్ వలె పిల్లలు చాలా నెమ్మదిగా, తక్కువ డిమాండ్ చేసే కార్యాచరణను ఆస్వాదించలేరు.
ప్రీ-స్పోర్ట్స్ ఆటకు బాధ్యత వహించే ఉపాధ్యాయుడు లేదా నిర్వాహకుడి యోగ్యత ఉంది: క్రీడ యొక్క ఉల్లాసాన్ని తిరిగి అంచనా వేయండి, విజేత మరియు ఓడిపోయిన వ్యక్తి యొక్క ఉనికికి మించి. క్రీడాకారుల అవసరాలు మరియు వ్యక్తిత్వాలకు అనుగుణంగా ఉపాధ్యాయుడు ఆటకు స్వేచ్ఛ మరియు అవకాశాలను అందించాలని సిఫార్సు చేయబడింది: ఖచ్చితంగా క్రీడలకు ముందు ఆటల యొక్క ప్రధాన లక్షణం ఉంది, అధికారిక క్రీడలలో లేదు.
ఇది కూడ చూడు: అవకాశం ఆటల ఉదాహరణలు
ప్రీ-స్పోర్ట్ ఆటల ఉదాహరణలు
కొన్ని ప్రీ-స్పోర్ట్ ఆటలను వాటి అనుబంధ క్రీడతో పేర్లు మరియు క్లుప్తంగా వివరించే జాబితా ఇక్కడ ఉంది:
- మధ్యస్థం (సాకర్): ఒక రౌండ్లో, ఆటగాళ్ళు ఒకరినొకరు మధ్యలో (మేనేజింగ్) లేకుండా అడ్డుకోవాలి.
- బాస్కెట్బాల్ (సాకర్): బేస్ బాల్ మాదిరిగానే ఉంటుంది, కానీ పాదాల కిక్ఆఫ్ తో. క్రీడాకారులకు ఇప్పటికే క్రీడలో అనుభవం ఉన్నప్పుడు మరింత క్లిష్టంగా ఉంటుంది.
- పాస్ 10 (బాస్కెట్బాల్): జట్టు యొక్క ఆటగాళ్ళు బంతిని అడ్డగించకుండా పదిసార్లు పాస్ చేయాలి.
- ఒక సమయంలో రెండు (సాకర్): చాలా మంది ఆటగాళ్ళు బంతిని దాటి 'చిన్న ఆట' ఆడతారు. మీరు దానిని దాటినప్పుడు, మీరు తప్పక ఒక సంఖ్యను (1, 2, 3, 4) చెప్పాలి మరియు రిసీవర్ దానిని చాలాసార్లు తాకాలి, అదే సమయంలో అనేక అక్షరాల యొక్క ఒక పదాన్ని చెబుతుంది. ఆలోచించేటప్పుడు అనివార్యమైన నాణ్యత ఆడుతున్నప్పుడు సాధన చేస్తారు.
- బ్లైండ్ నెట్వర్క్ (వాలీబాల్): నెట్ కొంత ఎత్తులో ఉంచబడుతుంది మరియు ప్రత్యర్థి ప్రాంతంలో ఏమి జరుగుతుందో దృష్టిని నిరోధించే వస్త్రాన్ని ఉంచారు.
- బౌకీ (హాకీ): బౌలింగ్ తరహా కర్రలు ఉంచబడతాయి, కాని హాకీ షాట్తో కొట్టడం ద్వారా పడగొట్టాలి.
- బాల్ హంటర్స్ (సమగ్ర): ఒక జట్టు శరీరంలోని ఏ భాగానైనా బంతులను పాస్ చేయాలి, మరొకటి వాటిని అడ్డగించాలి.
- అందరికీ వ్యతిరేకంగా (వాలీబాల్): నలుగురు ఆటగాళ్ళు (లేదా జట్లు) రెండు క్రాస్డ్ నెట్స్ ఉంచారు. ప్రతి ఒక్కరూ ప్రతి ఒక్కరికీ వ్యతిరేకంగా ఆడతారు, బంతిని విసిరి వారి ఫీల్డ్ను కాపాడుతారు.
- ఛానెల్ + (హ్యాండ్బాల్): విల్లు అనేక విభాగాలుగా విభజించబడింది, ఒక్కొక్కటి వేర్వేరు స్కోర్లతో ఉంటాయి.
- క్రేజీ పాస్లు (బాస్కెట్బాల్ మరియు హ్యాండ్బాల్): ఆటగాళ్లతో సమానమైన అనేక బంతులతో, వారు ఒకేసారి రెండు బంతులను కలిగి ఉండకుండా, వేగంగా మరియు వేగంగా ప్రయాణించాలి.
- వెనుకకు వెనుకకు (బాస్కెట్బాల్): ఇలా ఉంచబడిన, ఒక జట్టు ఉపాధ్యాయుని ఆదేశానికి వేచి ఉండాలి, మరొకదాన్ని ఓడించటానికి మరియు ఒక పంక్తిని చేరుకోవడానికి, బంతిని కొట్టడానికి ప్రయత్నించాలి.
- నా రాకెట్ తెలుసుకోవడం (టేబుల్ టెన్నిస్): పిల్లలు పంక్తులలో నిలబడతారు; విజిల్ యొక్క సిగ్నల్ వద్ద వారు అడ్డంకుల మధ్య నడుస్తున్న జంటగా బయటకు వెళతారు మరియు చివరికి వారు రాకెట్ పైన బంతితో స్క్వాట్ బ్యాలెన్సింగ్ చేస్తారు, వారు అదే విధంగా తిరిగి వస్తారు మరియు వారు వాటిని తాకిన భాగస్వామికి రాకెట్ మరియు బంతిని ఇస్తారు.
- కోన్-గోల్ (హ్యాండ్బాల్): శంకువుల్లో ఒకదాన్ని కాల్చి దాన్ని తాకడానికి అనుకూలమైన స్థితిలో ఉన్నంత వరకు దాడి చేసే జట్టు బంతిని పాస్ చేస్తుంది. ఈ విధంగా ఒక లక్ష్యం సాధించబడుతుంది. ప్రతి క్రీడాకారుడు బంతిని గరిష్టంగా మూడుసార్లు తాకగలడు.
- ఎలుకలు మరియు ఎలుకలు (అథ్లెటిక్స్): పాల్గొనేవారిని మైదానం మధ్యలో రెండు వరుసలలో ఉంచారు, ఒక వరుసను RATS మరియు మరొక MICE అని పిలుస్తారు. ఉపాధ్యాయుడు ఎప్పటికప్పుడు RATS లేదా MICE కనిపించే కథను చెబుతాడు. అతను RAT అని చెప్పినప్పుడు, ఎలుకలు ఫీల్డ్ అంచు వరకు పరుగెత్తుతాయి. అడ్డగించబడిన ప్రతి ఒక్కరూ వైపులా మారుతారు.