విషయము
ది టేబుల్ గేమ్స్ అవి వినోద కార్యకలాపాలు, ఇవి పాఠశాల వాతావరణం లోపల మరియు వెలుపల ఉపయోగించబడతాయి, ఎందుకంటే అవి ఆట యొక్క రకాన్ని బట్టి వివిధ కోణాల్లో సహాయం యొక్క విధులను పూర్తి చేస్తాయి.
ఈ విధంగా బోర్డు ఆట ఉత్తేజపరుస్తుంది:
- చక్కటి మోటార్ నైపుణ్యాలు, పఠనం లేదా ముందు చదవడం
- ధ్వని అవగాహన
- జ్ఞాపకశక్తి మరియు ఏకాగ్రత
- సౌకర్యవంతమైన ఆలోచన
- ప్రణాళిక
- జోడించడం, తీసివేయడం, విభజించడం మొదలైన పాఠశాల జ్ఞానాన్ని ఏర్పాటు చేయండి.
- విలీనం మరియు లక్షణాలను క్రమబద్ధీకరించండి
- శ్రద్ధ పెంచండి
- సామూహిక లేదా సమూహ పనిని ప్రోత్సహించండి
ఈ అన్ని కారణాల వల్ల, బోర్డు ఆటలు పిల్లవాడిని బిజీగా ఉండటానికి సహాయపడటమే కాకుండా, వివిధ విధులను నేర్చుకోవడం మరియు సమీకరించటానికి అనుకూలంగా ఉంటాయని చెప్పవచ్చు.
పిల్లల కోసం బోర్డు ఆటలకు ఉదాహరణలు
- జింగో
ఈ ఆట చక్కటి మోటారు నైపుణ్యాలను ఉత్తేజపరచడానికి, చిత్రాలను సమన్వయం చేయడానికి మరియు మొదటి పద అభ్యాసాన్ని ప్రోత్సహించడానికి సహాయపడుతుంది.
వయస్సు: 4 మరియు 7 సంవత్సరాల మధ్య (ప్రతి బిడ్డను బట్టి)
ఇది బింగోకు ప్రత్యామ్నాయం.
ఆట ప్రతి పదానికి అనుగుణంగా ఉన్న చిత్రంతో పదాలను సరిపోల్చడం కలిగి ఉంటుంది. ఈ విధంగా, ప్రతి చిత్రం దాని సంబంధిత పదంతో అనుబంధం సాధించబడుతుంది. సంఖ్యలు మరియు ద్విభాషలతో కూడిన జింగో వెర్షన్లు కూడా ఉన్నాయి.
- సూపర్ వై ABC
పిల్లలు చదవడానికి నేర్చుకోవడానికి ఇది అద్భుతమైన ఆట. సాధారణంగా ఫోనెమిక్ అవగాహన, ప్రాథమిక పఠనం, వర్ణమాలను గుర్తించడం మరియు ప్రాస నేర్చుకోవడం వంటివి సిఫార్సు చేస్తారు.
ఇది చిన్న అక్షరాల నుండి పెద్ద అక్షరాలను గుర్తించడానికి మరియు దాని సందర్భాన్ని బట్టి ఒక పదాన్ని గుర్తించడానికి పిల్లలకు సహాయపడుతుంది.
- సీక్వెన్స్ (పిల్లల కోసం)
ఈ ఆట జ్ఞాపకశక్తిని అభివృద్ధి చేయడానికి, దృశ్య-ప్రాదేశిక నైపుణ్యాలను ఉత్తేజపరిచేందుకు మరియు పఠనాన్ని ఉత్తేజపరిచేందుకు ప్రయత్నిస్తుంది.
జంతువుల చిత్రాలు కనిపించే చోట కొన్ని కార్డులను పంపిణీ చేయడం ఆటలో ఉంటుంది. అప్పుడు ప్రతి క్రీడాకారుడు తప్పనిసరిగా టేబుల్పై ఉన్న బోర్డులో, వారి కార్డులతో సరిపోయే జంతువులపై ఎరుపు చిప్స్ ఉంచాలి.
ప్రతి పిల్లల సామర్థ్యాలు మరియు వయస్సును బట్టి ఆట చాలా వైవిధ్యాలను కలిగి ఉంటుంది.
- పజిల్ లేదా పజిల్
ఏదైనా పజిల్తో, చక్కటి మోటారు విధులు, జట్టుకృషి, ఆటలో క్రమశిక్షణ, సహనం, ఆకారాలు మరియు రంగుల ద్వారా ధోరణి, అలాగే పరిశీలన ఉత్తేజపరచబడుతున్నాయి.
మనందరికీ తెలిసినట్లుగా, పజిల్ పజిల్ యొక్క విభిన్న భాగాలతో ఒక చిత్రాన్ని సమీకరించటం కలిగి ఉంటుంది.
- ఎంబెడెడ్ బ్లాక్స్
దృశ్య మరియు ప్రాదేశిక నైపుణ్యాల ఉద్దీపన, ప్రాజెక్టులు లేదా సన్నివేశాల సమన్వయం మరియు ప్రోగ్రామింగ్ (టవర్లు లేదా ఇలాంటిదే ఏర్పడితే) బ్లాక్స్ సహాయపడతాయి.
బ్లాక్స్ ముఖ్యంగా 4 మరియు 8 సంవత్సరాల మధ్య పిల్లలలో ఉపయోగించబడతాయి. వాటి పరిమాణం ప్రకారం వివిధ రకాలు ఉన్నాయి.
ఇది "ఉచిత" అని పిలువబడే ఆటలలో ఒకటి, ఎందుకంటే ఇతరుల మాదిరిగా కాకుండా, ఆటగాళ్ళు, నియమాలు మొదలైన వాటి క్రమాన్ని పాటించాల్సిన అవసరం లేదు, కానీ, దీనికి విరుద్ధంగా, ఇది పిల్లవాడిని నిర్వహించడానికి అనుమతిస్తుంది మీరు ఆడాలనుకుంటున్న మోడ్.
ఇది పిల్లల సృజనాత్మకతను అంచనా వేయడానికి అలాగే దూకుడు, నిరాశ లేదా భయం వంటి ఇతర రుగ్మతలను గమనించడానికి విస్తృతంగా ఉపయోగించే ఆట.
- లూడో
ఆర్డర్, టీమ్ వర్క్, పోటీ, తార్కిక క్రమం, సహనం, రంగుల వ్యత్యాసం, నిబంధనలకు అనుగుణంగా (ఆటకు ఉన్న రివార్డ్స్-శిక్షల ద్వారా) ఇతరులలో ప్రోత్సహించడానికి ఈ ఆట విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుంది.
ఇది 5 సంవత్సరాల వయస్సు పిల్లలతో ఉపయోగించబడుతుంది.
ఇది జట్లలో లేదా 4 మంది ఆటగాళ్ళ వరకు ఆడవచ్చు.
ఈ ఆట ప్రతి క్రీడాకారుడికి వారి స్వంత టోకెన్ ఉన్న ప్రారంభ స్థానం నుండి పాచికలు విసిరేయడం కలిగి ఉంటుంది.
ఆట అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, ఆటగాళ్ళు లక్ష్యాన్ని చేరుకోవడానికి మరియు ఆట గెలవడానికి పాచికలు చుట్టడానికి పని చేస్తారు.
- గుత్తాధిపత్యం (గుత్తాధిపత్యం)
ఈ రకమైన ఆటతో, డబ్బు మదింపు, దాని మార్పిడి, దాని స్వీయ-పరిపాలన యొక్క అవకాశాలు మరియు దాని తప్పు నిర్వహణ యొక్క పరిణామాలకు పిల్లలను పరిచయం చేయడం సాధ్యపడుతుంది.
ఆటలో మీరు కొంత ప్రారంభ డబ్బుతో ప్రారంభిస్తారు. పాచికలు చుట్టబడినప్పుడు, ఆటగాళ్ళు వేర్వేరు లక్షణాలను కొనడానికి ప్రయత్నిస్తారు. ఆస్తికి ఇప్పటికే యజమాని ఉంటే, మీరు యజమానికి అద్దె (అద్దె) చెల్లించాలి.
- నిఘంటువు
ఈ ఆట చక్కటి మోటారు సమన్వయం, నైరూప్య ఆలోచన యొక్క విస్తరణ, వరుస ఆలోచనల ఉత్పత్తిని ప్రేరేపిస్తుంది (చాలా సమ్మేళనం పదాలను విడిగా గీయడం అవసరం కాబట్టి. దీనికి పరివర్తన, వివక్ష మరియు పదాల జ్ఞానం మరియు ప్రతి క్రీడాకారుడి నుండి వాటి అర్ధం అవసరం).
ఇది సాధారణంగా 7 సంవత్సరాల కంటే ఎక్కువ వయస్సు ఉన్న పిల్లలలో ఉపయోగించబడుతుంది.
ఈ ఆటలో ప్రతి ఆటగాడికి టోకెన్ ఉంటుంది. పాచికలు తిప్పిన తరువాత మీరు తప్పనిసరిగా ఒక పెట్టెకు చేరుకోవాలి, ఒక కార్డును గీయండి, అక్కడ మీరు ఏదైనా గీయమని అడుగుతారు.
ప్రతి క్రీడాకారుడు మిమిక్ లేదా గ్రాఫిక్ నైపుణ్యాలను అభివృద్ధి చేయాలి, తద్వారా మిగిలిన ఆటగాళ్ళు గీసిన పదాన్ని ess హిస్తారు.
- స్క్రాబుల్
స్క్రాబుల్ గేమ్ పదాల నిర్మాణం, స్పెల్లింగ్ యొక్క సరైన ఉపయోగం మరియు వర్ణమాల యొక్క వరుస విధులను ప్రోత్సహిస్తుంది.
ప్రతి పిల్లవాడు తమ బోర్డులో ఉన్న అక్షరాలను పరిగణనలోకి తీసుకొని స్వయంచాలకంగా పదాలు లేదా పదబంధాలను ఏర్పరుస్తుంది.
పిల్లల రూపాన్ని నిర్ణయించిన పదాల రకాన్ని తెలుసుకోవడానికి కూడా ఇది సహాయపడుతుంది. "కాని" అనే పదాన్ని ఏర్పరచడం కంటే "అధ్వాన్నంగా" అనే పదాన్ని ఏర్పరచడం ఒకేలా ఉండదు, ఎందుకంటే మొదటిది ప్రతికూల చార్జ్ కలిగి ఉంటుంది, రెండవది వాక్యాల మధ్య కనెక్టర్ మాత్రమే కాని రెండూ ఒకే అక్షరాలను కలిగి ఉంటాయి.
- చెక్కర్స్ మరియు చెస్
చెకర్స్ మరియు చదరంగంతో, అధునాతన అభిజ్ఞాత్మక విధులు ప్రేరేపించబడతాయి, ఎందుకంటే ఆటకు నియమాలు మరియు కదలికల పరిజ్ఞానం అవసరం లేదా కొన్ని ముక్కలు కాదు. మరోవైపు, ఆట యొక్క లక్ష్యాన్ని చేరుకోవడానికి ప్రతి క్రీడాకారుడి నుండి చక్కటి మోటారు సమన్వయం (ముక్కల స్థానం) అలాగే వరుస వ్యూహాల అభివృద్ధి అవసరం.
ఈ ఆటలను 7 లేదా 8 సంవత్సరాల కంటే ఎక్కువ వయస్సు ఉన్న పిల్లలలో ఉపయోగిస్తారు.
చెక్కర్స్ ఆట పలకలను వికర్ణంగా తరలించడం “తినండిప్రత్యర్థి ముక్కలు.
మరోవైపు, చెస్ ఒకదానికొకటి సంబంధించి వేర్వేరు విధులను కలిగి ఉన్న వేర్వేరు ముక్కలను ఉంచడం కలిగి ఉంటుంది. అందువల్ల, కొన్ని ముక్కలు వికర్ణంగా ముందుకు సాగవచ్చు (ఉదాహరణకు బిషప్), మరికొందరు సూటిగా (రూక్) చేస్తారు, మరికొందరు ఒకేసారి అనేక చతురస్రాలను ముందుకు తీసుకెళ్లగలుగుతారు (రూక్, బిషప్, రాణి) మరికొందరు మాత్రమే ముందుకు సాగగలరు ఒక సమయంలో ఒక పెట్టె (బంటు మరియు రాజు).